Contenu
- Ce guide passera en revue tout ce dont vous avez besoin pour commencer Dragon Quest VIII comprenant:
- Les bases
- Auberges et maisons de la déesse
- Attributs et compétences
- Compétences
- Conseils supplémentaires
Dragon Quest 8 est enfin disponible pour la Nintendo 3DS. Il s'agit d'une version améliorée du jeu original lancé sur PlayStation 2 en 2004. Plusieurs modifications ont été apportées à cette version. Vérifiez-les si vous ne l'avez pas encore fait.
Bien que ce soit un vieux jeu, il y a beaucoup de gens qui n'ont pas joué à l'original. Les mises à jour changent également votre façon de jouer, ce qui aidera même les joueurs plus expérimentés.
Ce guide passera en revue tout ce dont vous avez besoin pour commencer Dragon Quest VIII comprenant:
- Basics - Choses importantes à savoir si vous êtes nouveau dans ce jeu ou cette série.
- Attributs et compétences - Qu'est-ce qu'ils sont et pourquoi ils sont importants
- Conseils supplémentaires - Ce qu'il faut garder à l'esprit lors de la lecture du jeu.
Les bases
Dragon Quest 8 est un JRPG au tour par tour traditionnel. Cela signifie que vous et l'ennemi combattez à tour de rôle au combat. Pendant votre tour, vous pouvez intimider, attaquer, défendre, utiliser des sorts, utiliser vos capacités, utiliser des objets, psyché ou fuir.
Intimider peut empêcher l'ennemi d'attaquer, mais il peut aussi échouer et utiliser le tour de tout le monde.
Psyché en l'air va augmenter votre tension. Cela augmente les dégâts de votre prochaine attaque. Vous pouvez le faire plusieurs fois, mais après avoir attaqué une fois, la tension retombe à 0 et vous infligez des dégâts normaux.
Auberges et maisons de la déesse
Les auberges vous permettent de vous reposer et de récupérer tous vos PV et MP. Vous pouvez également choisir de passer la nuit ou de vous reposer jusqu'au soir. Certains monstres sont des événements susceptibles d'apparaître à une certaine heure de la journée, ce qui en fait un bon moyen de les attendre.
Les maisons de la déesse offrent une variété de fonctionnalités:
- Confession - C’est ainsi que vous sauvegardez votre partie pour pouvoir continuer à jouer plus tard. Assurez-vous de venir ici tôt et souvent.
- Vous pouvez effectuer une sauvegarde rapide sur le terrain, mais ceci s’applique uniquement si vous souhaitez faire une pause. Vous aurez besoin de sauver dans une maison de la déesse pour un véritable sauvetage.
- Résurrection - Ressuscite les membres du groupe morts.
- Purification - Supprime l'effet Poison.
- Bénédiction - Supprime l'effet Malédiction.
En plus d'économiser, vous pouvez remédier à ces effets avec les bons objets. Si vous ne les avez pas, la maison de la déesse est le seul moyen.
Attributs et compétences
Il y a 4 attributs principaux dans Dragon Quest 8:
- Force - Ce nombre est ajouté aux dégâts de votre arme pour déterminer le montant des dégâts physiques que vous infligez.
- Certaines compétences peuvent dépendre de la force.
- Agilité - Affecte votre priorité de tour. Une grande agilité signifie que vous serez probablement le premier au combat.
- Cela détermine également votre probabilité d'esquiver une attaque physique.
- La résilience - Ceci est ajouté à la défense de votre équipement pour déterminer le montant des dégâts que vous subissez lors d'une attaque physique.
- Sagesse - Cela détermine la force des sorts et la manière dont A.I. réagiront si vous les laissez combattre seuls.
- Haute Sagesse signifie que le A.I. réagira à ce que le joueur fait et à l'état des ennemis avant de décider quoi faire.
Compétences
Chaque personnage a son propre ensemble de compétences dans lesquelles il peut mettre des points. Ce sont principalement des compétences d'armes et permettent de débloquer certains traits, sorts ou capacités lorsqu'ils sont élevés à un certain niveau.
Il est très important de réfléchir à ce dans quoi vous mettez votre compétence, car vous ne pourrez pas les changer plus tard..
Chaque personnage possède une compétence unique, telle que Courage pour le héros et Humanité pour Yangus. Chaque personnage ne peut également utiliser que certaines armes et avoir des compétences pour ces armes.
Il y aura un guide détaillé sur les compétences et la répartition des compétences, mais pour le moment, laissez-moi vous donner quelques conseils..
- Mettez des points dans le courage et les coups pour le héros au début et utilisez les boomerangs comme arme.
- Pas besoin de mettre des points de compétence dans les Boomerangs, c'est seulement là-bas pour pouvoir toucher plusieurs ennemis à la fois.
- Ne mettez pas de points dans les clubs pour Yangus.
- Si vous êtes comme moi, vous avez probablement commencé à y mettre des points puisque Yangus a commencé avec un club, et ce n'est pas grave.
- Si vous ne mettez pas trop de points, passez à Humanity jusqu'à 16 ans pour obtenir Nose for Treasure, puis Axes jusqu'à Helm Splitter.
Fisticuffs vous permet d'obtenir Thin Air à 42 points de compétence., qui vous permet d’attaquer plusieurs ennemis, même sans Boomerang. C’est pourquoi il est bon pour la plupart, sinon tous, d’avoir cette compétence.
Conseils supplémentaires
- Enquêter partout et parler à tout le monde.
- Les RPG comme celui-ci ont souvent des objets supplémentaires que vous pouvez trouver en explorant.
- Vous pouvez également trouver de nouvelles informations ou être obligé de progresser en parlant aux gens.
- Assurez-vous de guérir entre les batailles si votre santé est faible.
- Vous ne voudrez jamais vous battre avec une santé faible, car vous pourriez mourir avant de pouvoir guérir. De plus, il utilise un tour.
- N'oubliez pas que vous pouvez défendre et psyché.
- Parfois, il est préférable de lever votre attaque pour éliminer un ennemi plus rapidement que de le frapper plusieurs fois jusqu'à sa mort.
- Vous pouvez également vous sauver de la mort en vous défendant au bon moment. Certains ennemis n’ont assez de MP pour utiliser des sorts puissants une fois.
Cela met fin à mes infos pour débutants et conseils pour Dragon Quest 8. Faites moi savoir si vous avez des questions!