Protagonistes handicapés et colon; Où êtes-vous & quest;

Posted on
Auteur: Janice Evans
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Protagonistes handicapés et colon; Où êtes-vous & quest; - Jeux
Protagonistes handicapés et colon; Où êtes-vous & quest; - Jeux

J'aimerais commencer cet article en posant une question très simple: combien de personnages de jeux vidéo handicapés pouvez-vous nommer? J'ai posé la même question sur mon podcast et les résultats n'étaient pas étonnants. Nos réponses étant Lester de GTA: V et Oracle du Arkham séries. Un auditeur a également suggéré par la suite à Bentley de Sly Cooper séries. Donc, malgré tous les personnages de jeux vidéo du monde, nous ne pouvions trouver que trois réponses? (N'hésitez pas à me prouver le contraire dans les commentaires)


Il est intéressant de noter que ces trois personnages partagent quelques similitudes éloquentes. Premièrement, ils sont tous liés aux fauteuils roulants et, deuxièmement, ils agissent tous comme des personnages de soutien du ou des protagonistes principaux. La première similitude est quelque peu compréhensible, disons «handicapé / handicapé» et la plupart des gens, qu’ils soient aptes au travail ou non, penseront probablement aux fauteuils roulants. Ce qui est plus intéressant est le deuxième point, ils sont tous des personnages de soutien. Ainsi, non seulement les personnages de jeux vidéo handicapés semblent rares et espacés, mais ils ne prennent jamais le devant de la scène.

Nous devons considérer les raisons les plus pratiques. De nos jours, les studios AAA utilisent des techniques telles que la capture de mouvement et le suivi du visage; Cependant, cette technologie n'a probablement jamais été appliquée à une personne ou à un personnage handicapé. En termes simples, personne n’a beaucoup d’expérience dans ce domaine spécifique. Deuxièmement, le handicap reste un sujet que nous devons tous continuer à respecter, les développeurs choisiraient donc très bien la direction à prendre. Vous voudriez que le handicap du personnage ait un impact sur le jeu mais ne soit pas ce qui le définit tout à fait. Il faut être réaliste. En tant qu’utilisateur de fauteuil roulant, j’ai reconnu le fait que nous ne verrions probablement pas un grand jeu d’action-aventure AAA mettant en vedette un protagoniste handicapé. C’est simplement parce que vous ne pouvez pas avoir un personnage handicapé effectuant un saut Nathan Drake-esque depuis un bâtiment.


Cependant, c’est là que je pense que les développeurs indépendants peuvent sauver la situation. Leurs jeux se dérouleront souvent dans des zones que les studios AAA ne toucheraient pas avec un pôle de chaland par crainte de la controverse. De plus, les jeux indépendants sont souvent centrés sur quelques mécanismes de base. Une idée qui m'est venue à l'esprit était un jeu d'horreur avec un protagoniste sourd ou aveugle, ce qui signifie que le joueur doit se fier uniquement à des signaux sonores ou visuels pour repérer ses ennemis. Une idée comme celle-là ne crie pas: "Regardez, regardez, désactivez le personnage de jeu vidéo", cela signifie simplement un mécanisme de jeu intéressant. Certains d’entre vous diront peut-être: «C’est vraiment irrespectueux, vous ignorez fondamentalement le handicap des personnages et vous le comparez à un mécanicien du gameplay. Comme les gens peuvent se sentir assez fermement sur ces sujets, je vais simplement vous donner mon point de vue et vous laisser libre de vous faire votre propre opinion. Tant dans la vie réelle que dans cet hypothétique jeu vidéo, je n’aime pas trop attirer l’attention sur le fait que quelqu'un est handicapé. Pourquoi? En le soulignant, il ne sert qu'à illustrer les différences entre les personnes et à éloigner les personnes de l'acceptation au même titre que les personnes valides.


Si cela vous semble un peu trop profond, permettez-moi de préciser en le reliant aux jeux et à la culture des jeux. Malgré le fait que nous sommes en 2016, toute société de jeux attire énormément d'attention si elle inclut une femme. Horizon: Zero Dawn à l'E3 2015/6 vient à l'esprit. Mais les articles que vous verrez en réponse ne traitent pas souvent des mérites de ce protagoniste; ils se concentrent sur le fait qu'elle est une femme. Ainsi, pour faire le lien avec le handicap, au lieu de vous concentrer sur le fait que le personnage soit en fauteuil roulant ou quel que soit son état, imaginez ce que cela signifiera pour le jeu lui-même. Qu'on le veuille ou non, la manière dont l'industrie et la culture du jeu répondent aux protagonistes féminines suggère qu'il n'est probablement pas prêt pour les personnes handicapées.

Cela peut paraître un peu pessimiste. Je voudrais donc terminer en soulignant l’une des meilleures représentations d’un personnage handicapé que j’ai vue dans un jeu vidéo pendant des années. La vie est étrange est un jeu exceptionnel qui traite d'une multitude de problèmes majeurs de manière très mature. L'un d'eux est le handicap. À un moment de la partie, un personnage se retrouve en fauteuil roulant (je ne dirai pas qui pour ne pas le gâcher). J'ai été frappé par le dialogue avec ce personnage et par la manière dont il semblait capturer avec autant de précision les plus grandes difficultés de la vie avec un handicap, telles que la façon dont les autres vous perçoivent. Je ne serai pas le premier ni le dernier à le dire, mais je joue La vie est étrange C'est incroyable.

Je finirai par donner à tous les développeurs de jeux, grands ou petits, des conseils importants pour aborder le handicap dans les jeux. Une personne non handicapée qui essaie de penser comme une personne handicapée ne fonctionne jamais, si vous voulez en savoir plus sur un aspect de sa vie, il vous suffit de demander à une personne handicapée.