Deep Rock Galactic Guide du débutant

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 15 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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Deep Rock Galactic Guide du débutant - Jeux
Deep Rock Galactic Guide du débutant - Jeux

Contenu

Creusez de gros trous, tirez sur de gros insectes, perdez-vous un peu (d'accord, peut-être complètement) et ... profitez!


Les quatre principes de la philosophie des nains résonnent dans la toute nouvelle version de Early Access Deep Rock Galactic de la société danoise Ghost Ship Games. Il n'y a rien de mieux que de descendre dans les profondeurs que quiconque, surtout s'il y a un trésor à prendre.

Bien que ce ne soit pas une campagne riche en histoires, il existe un gameplay solide et super amusant qui compense le manque de crachat et de polissage. En surface, les éléments d’exploitation minière à la première personne pourraient ressembler superficiellement à l’action de pioche de Minecraft, mais c’est en grande partie là que se terminent les similitudes.

Combinant l'exploitation minière pour différents types de trésors scintillants à la lutte contre les insectes à haute énergie, Deep Rock Galactic met tous ses efforts pour faire de la première priorité de la coopérative. Bien sûr, vous pourriez vous enfoncer dans les ténèbres pour chercher quelque chose (et il y aura beaucoup de jeux où vous allez vous retrouver le faire exactement), mais vous êtes également tout aussi susceptible d'être submergé et abattu de cette façon .


Si vous voulez vous assurer que chaque jeu est une mission complète, voici ce que vous devez savoir!

Choisissez judicieusement vos cours.

Vous pouvez choisir parmi quatre classes (toutes sont immédiatement disponibles via le terminal de sélection de personnage):

  • Ingénieur

    • armé d'un pistolet à plate-forme qui tire des plates-formes grimpables sur n'importe quelle surface
    • peut établir des tourelles sentinelles pour le feu de soutien
    • porte fusil de combat et lance-grenades
  • Canonnier

    • armé d'un minigun et d'un revolver à usage intensif pour le devoir de l'araignée de première ligne
    • porte lanceur tyrolienne qui permet à toute l'équipe de tyroliser à travers de grands gouffres / obstacles
  • Foreur



    • équipé de perceuses en titane vous permettant de percer des tunnels bloqués et des obstacles pour atteindre votre objectif (qu'il s'agisse d'entrer ou de sortir); tu miennes aussi plus vite
    • porte un lance-flammes
  • Scout

    • porte une fusée éclairante pour une plus grande surface de lumière
    • équipé d'un grappin qui permet une mobilité plus rapide et une plus grande maniabilité
    • porte fusil d'assaut et fusil à canon scié

Il va de soi que normalement c'est une très bonne idée d'en apporter un. Chaque fois que vous débutez, c'est certainement une excellente idée d'amener une équipe équilibrée pendant que vous apprenez tous les modes de jeu.

Cependant, parce que sont différents types de missions avec des objectifs différents, vous pouvez également modifier le nombre de classes que vous souhaitez amener.

Par exemple, si vous utilisez un Collection mission où vous savez que vous allez beaucoup creuser, ce serait peut-être une meilleure idée d’emmener deux foreurs et d’oublier le Scout (toutes les classes peuvent lancer des fusées éclairantes, pour que vous ne vous promeniez pas dans le noir). De cette façon, vous avez plus de puissance de fouille et, en tant que source, il est plus facile de voir vos minéraux et vos gemmes briller dans le noir!

(Assurez-vous de consulter notre guide sur la façon de trouver des pierres précieuses dans Deep Rock Galactic.)

Connaissez votre mission!

Cela peut sembler un peu étrange, mais ce n’est pas vraiment quelque chose qui fait l’objet d’une discussion trop approfondie lorsque vous êtes en train de vous lancer dans une partie.

Il y a actuellement cinq types de mission différents dans le jeu:

Expérience de fouille classique: mien X quantité de Morkite plus un nombre optionnel d'objets de collection (X plafonne à environ 250 morkite).

  • Ce que vous minez se trouve dans votre propre inventaire personnel - ce qui fait baisser le compteur, c’est l’appel de la M.U.L.E. et déposer vos minéraux durement gagnés.
  • Pour des raisons de procédure, ce mode de jeu est rempli de différentes chambres (généralement étroites) et de zones accessibles en creusant à travers les murs en terre battue.

Il n'y a pas vraiment de différence énorme entre l'expédition Mining Expedition et la mission Search & Extract. Vous devrez rapporter 325 morkite plus un nombre facultatif d'objets de collection.

  • Ce mode de jeu a un nombre d'objectifs plus élevé et nécessitera davantage de chasse, de cueillette et de fouille.
  • La grotte est générée aléatoirement mais toujours dans une seule chambre relativement grande. Vous constaterez que bon nombre des minéraux que vous essayez d’obtenir se trouvent dans des murs plus hauts que vous, ce qui nécessite souvent une tyrolienne ou une plate-forme pour y accéder.

Bien que ce soit toujours une mission minière, la plus grande différence est que vous êtes à la recherche de 10 Aquarq plus un nombre facultatif d'objets de collection mais sans le bénéfice de la M.U.L.E., vos mineurs devront retourner sur le site de la fusée statique pour effectuer vos dépôts.

  • le Aquarq n'est pas à l'air libre comme le Morkite dans d'autres types de missions; vous devrez chercher de petits cristaux bleus incrustés dans les murs et commencer à creuser à travers eux pour trouver le gros morceau d'Aquarq à déposer. Ceux-ci ne peuvent pas être ajoutés à l'inventaire; vous devrez le porter à la fusée pour le déposer - et cela prendra les deux mains.
  • Si vous êtes seul, n'hésitez pas à le laisser tomber et à vous occuper des araignées susceptibles de fourmiller. Il restera sur le sol et en roulera quelques-uns, alors surveillez ce que vous avez laissé pendant que vous êtes occupé à kiter et à tuer!
  • La grotte est générée de manière procédurale pour être une grande caverne unique avec les objets profondément enfoncés dans les murs ou haut dans les piliers.

Semblable au type de mission ci-dessus, la différence réside dans la disposition des grottes à nouveau - plus, cette fois, le M.U.L.E. est de retour en jeu. Pour réussir, vous devez rapporter 10 œufs et un nombre facultatif d'objets de collection.

  • Comme avec Aquarq, le Des œufs sont rarement à l'air libre - vous aurez besoin de creuser dans des panneaux de terre avec des bulles rouges visqueuses au mur pour extraire les gros œufs enfouis à l'intérieur.
  • Ce mode le rend un peu plus facile parce que vous pouvez appeler le M.U.L.E. à vous pour le dépôt.
  • Les grottes sont générées aléatoirement pour constituer de petites chambres accessibles les unes aux autres par des murs de terre commune.

Légèrement différent des autres (mais soyons honnêtes, il restera encore beaucoup à creuser), les missions d'élimination vous obligent à affronter de gros boss - une forte puissance de feu est donc encouragée. Tu dois Éliminez 3 cibles et ramenez un nombre facultatif d'objets de collection..

  • Traquez les gros cocons de glyphes, qui pousseront sous une puissance de feu suffisante et qui relâcheront une grande araignée extraterrestre de niveau boss.
  • Les grottes sont générées aléatoirement dans des chambres multiples plus étroites, avec quelques zones ouvertes (mais pas énormément ouvertes) pour les Cocoons.

Connaissez vos sorties.

Ou, à tout le moins, comment créer le vôtre. Une fois que vous avez atteint vos objectifs, il vous reste à vous en sortir - et cela ne signifie pas toujours revenir en arrière.

  • Une fois que vous activez la sortie, un minuterie de cinq minutes compte à rebours. Suivez la M.U.L.E. pour y arriver - il est préférable que vous soyez dans un groupe afin de le faire parce que les grottes deviennent confuses.
  • Si vous vous égarez ou êtes laissé pour compte, cela laissera une traînée de feux verts pour indiquer le chemin, mais ceux-ci peuvent également devenir un peu difficiles à suivre en fonction de la disposition de la grotte.
  • Une seule personne doit se rendre à la sortie pour que la mission soit terminée.
  • Si vous avez des digues, il est parfois plus facile de tout explorer. Particulièrement utile si vous êtes un peu laissé pour compte.

Autres choses à garder à l'esprit.

  • Ne pas traîner le M.U.L.E., surtout si vous vous séparez pour aller explorer différents domaines - d’autres personnes ont probablement des objectifs objectifs à atteindre, et il n’est vraiment pas amusant de traîner autour d’œufs géants extraterrestres occupant un tiers de votre écran pour toujours.
  • Il y a dégâts de chute. Vous allez tomber et ça va faire mal. (À l'heure actuelle, il existe un bogue Scout intéressant qui vous aidera à survivre. Si vous tombez d'une longue distance, alors que vous êtes sur le point de frapper, utilisez le grappin. Votre état de santé et votre armure diminuent. Zéro: rien ne se régénère tant que vous n'avez pas retrouvé plus de points de vie, mais même ainsi, vos ennemis ne subiront aucun dommage supplémentaire. Une fois que vous aurez récupéré de la santé, tout se régénérera normalement.)
  • Il y a dégâts de tir ami. Lorsque vous vous engagez dans de grandes batailles d'araignées, faites attention à l'endroit où vous lancez vos grenades / à l'endroit où vous dirigez votre lance-flammes!
  • Ce n'est pas parce que vous n'êtes pas une classe en particulier que vous ne pouvez pas tirer votre poids. Tout le monde a une pioche, tout le monde a des fusées éclairantes, tout le monde peut creuser, explorer et tirer.
  • Gardez un oeil sur Grottes Sangsues, en particulier dans les grandes zones caverneuses - ce sont de longues créatures ressemblant à des serpents qui ne vous endommagent pas beaucoup mais qui vous attrapent dans les airs et vous font tomber pour vous tuer avec les dégâts de la chute. Un petit ver de caverne maigre peut submerger l’ensemble de votre groupe s’ils ne prêtent pas attention à vous pour vous ressusciter.
  • N'ayez pas peur de mettre votre argent à bon escient - assurez-vous de mettre à niveau votre équipement entre les missions sur la console Upgrade! Si vous avez trouvé des pierres précieuses rares au cours de vos aventures, vous pouvez vous en servir pour acheter des objets cosmétiques pour vos nains.
  • Mettre votre Nitra bon usage - utilisez-le pour appeler les baisses de munitions lorsque vous êtes à court de provisions.

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C'est tout pour le moment! Si vous avez d'autres astuces pour Deep Rock expérience, laissez-nous savoir!