Revue de la conquête des champions

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Auteur: Christy White
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Revue de la conquête des champions - Jeux
Revue de la conquête des champions - Jeux

Contenu

Que ce soit Pokémon, Yu-Gi-Oh, Magic the Gathering, ou tout autre thème nostalgique du jeu de cartes à collectionner, la plupart d’entre nous ont été exposés à au moins un de ceux-ci tout au long de notre enfance.


Avec la sortie de Blizzard Foyer, de nombreux joueurs revivent sa jeunesse à travers cette réincarnation de jeux de cartes virtuels, ou tout simplement en partant d’un passe-temps déjà exécuté.

Cependant, un concurrent inconnu a pris le devant de la scène parmi les fans préférés du genre pour tenter de créer une expérience entièrement nouvelle pour les amateurs de jeux de cartes. A mon avis, ils ont réussi.

Interface

Doté d'un fond de conception, je suis une ventouse pour l'esthétique. Cela étant dit, je voudrais prendre une partie bien méritée de cet examen pour aborder le problème belle oeuvre d'art à l'intérieur Conquête des champions.

Sur la photo ci-dessus, vous remarquerez à quel point le jeu entier est net et accrocheur.


Chaque bouton et élément de conception du client est conçu de manière à permettre une convivialité conviviale pour les joueurs et, très probablement, l'interface la moins déroutante que j'ai jamais utilisée auparavant.

(J'aimerais également ajouter que le jeu de couleurs et les choix de polices sont absolument sans faille).

Didacticiel

Après avoir créé un compte et appuyé sur «jouer» pour devenir mon voyage dans la conquête, on m'a demandé de choisir l'une des trois factions. (expliqué en profondeur ci-dessous).

Le didacticiel comportait 6 phases, chacune touchant une partie différente du jeu. J'aime que le didacticiel soit divisé en sections, de sorte qu'il soit facile de revenir en arrière et de réapprendre une partie avec laquelle je me débattais, sans avoir à rejouer l'intégralité du didacticiel.


Bien, mais pourrait être mieux

Cependant, cette fonctionnalité est ma seule préoccupation. Bien que ce jeu soit impressionnant sous tous ses aspects, je pense que le tutoriel était encore un peu trop court, me laissant un peu confus et, dans une certaine mesure, il m’a abandonné pour apprendre par moi-même.

Ce jeu conserve beaucoup d'aspects différents, et bien que le gameplay lui-même ne soit pas aussi compliqué, Il y a un assez grand nombre de fonctionnalités que je ne connaissais toujours pas après le tutoriel.

En bref, le didacticiel doit absolument être prolongé pour que les joueurs puissent bien saisir chaque partie du jeu.

Gameplay

Il est prudent de dire que je suis un passionné de toutes les facettes de ce match.

Outre le fait que l’interface soit l’un des éléments de nécromancie les plus conviviaux, le jeu lui-même est réellement fascinant.

Je n'ai jamais expérimenté un jeu tel que Conquest of Champions auparavant, car j'ai l'impression de jouer aux échecs. Foyer, StarCraft, et ce mini-jeu aléatoire Chess Kombat de Mortal Kombat: Déception (retour en 2004) tout en purée dans un jeu. Je sais ce que tu penses, mais c'est en fait vraiment cool.

Choisir votre faction

Lors de la création d'un profil, les joueurs doivent choisir l'une des 3 factions disponibles. Parmi ceux-ci sont les Stonehold (Nains et constructions), Briarwood (Elfes, Bêtes et Arbres), et Embercult (Démons et morts-vivants).

J'ai remarqué (d'après d'autres critiques) que de nombreux joueurs ont tendance à se tourner vers leur World of Warcraft faction, ce qui est vrai lorsque j’ai choisi l’Embercult.

Chaque faction a un jeu différent de cartes spécifiques à une classe, ce qui m'a plu, car cela ajoutait un aspect d'exclusivité au jeu.

Ils avaient également le choix de leurs héros (2 par classe), ce qui ajoutait un élément de stratégie supplémentaire au jeu - même si vous jouiez contre votre propre faction, vous ne savez pas si votre adversaire utilise la même approche.

Mise à niveau

Un peu comme tous les autres jeux, Conquête des champions utilise un système de mise à niveau basé sur le nombre de jeux auxquels vous jouez.

Ce qui est intéressant, c’est que vous recevez des bonus et des récompenses lorsque vous augmentez votre niveau, ce qui ajoute un autre élément de stratégie en dehors du plateau de jeu.

Pendant que vous montez de niveau, vous pouvez débloquer de nouvelles cartes, avatars, cartes de départ, or, etc. Ce que j’ai aimé, c’est qu’à l’écran d’accueil, un aperçu de vos récompenses vous est présenté avant de monter à niveau, vous donner la motivation nécessaire pour atteindre un certain niveau.

Construire une terrasse

En utilisant Foyer À titre de comparaison, j'ai adoré la simplicité d'utilisation du constructeur de ponts.

Lorsque vous passez la souris sur une carte de votre deck (ci-dessus), 2 boutons apparaissent, vous permettant de voir la carte de plus près ou de la retirer de votre deck. Lorsque vous passez la souris sur une carte de votre collection, mais pas dans votre deck, les mêmes boutons apparaissent, sauf pour ajouter au lieu de supprimer.

contrairement à Foyer, Conquête des champions vous permet réellement beaucoup plus de liberté lors de la construction de votre terrasse, permettant un nombre quelconque de cartes de 30-100.

Je soutiens sans réserve cette fonctionnalité, car je préférerais choisir le nombre de cartes dans un jeu plutôt que de respecter les restrictions.

Le plateau de jeu est unique

En revenant sur le commentaire que j'ai fait plus tôt sur les échecs, j'ai vraiment adoré l'incorporation de ce plateau de jeu dans un jeu de cartes.

Pour gagner, les joueurs doivent détruire le héros de l'ennemi et son sanctuaire. Plutôt que de simples cartes, les joueurs doivent désormais se déplacer de manière stratégique autour du plateau, tout en collectant des minéraux, en construisant / détruisant des mines pour produire des minéraux, en déterminant la valeur de leur carte et en n'oubliant pas de pirater les pièces de votre adversaire à mort.

Sans entrer dans les détails, il existe différents points de réapparition de vos monstres, mines et autres espaces sur le plateau de jeu que vous pouvez contrôler pour améliorer votre avantage concurrentiel.

Je n'ai jamais joué quelque chose comme ça auparavant, avec autant d'éléments différents à surveiller. Vous devez non seulement construire et récolter des minéraux pour créer des créatures et utiliser des sorts, mais vous pouvez également les utiliser pour tirer plus de cartes et ajouter plus de points d'action à votre tour. Les points d'action vous permettent de vous déplacer et d'attaquer.

Avec tant de choses à apprendre, j'étais un peu dépassée. Cependant, j'ai vraiment apprécié

Points d’action et minéraux vs. Mana

Avoir deux méthodes distinctes de jouer un tour était une fonctionnalité que j’ai appréciée.

Parfois, vous ne voulez tout simplement pas jouer à un jeu excessivement simplifié, et les fonctionnalités supplémentaires et les nombreuses méthodes permettant de jouer votre tour constituent une très belle bouffée d’air frais pour des jeux comme Foyer, où un petit enfant frapper le clavier a une chance de gagner quelques jeux.

Les minéraux sont uniquement basés sur votre capacité à développer, à construire et à protéger vos mines, ce qui est excitant à maîtriser tout en combattant et en détruisant vos adversaires.

Les points d'action restent statiques à 10, mais avec suffisamment de minéraux à dépenser, vous pouvez ajouter 3 supplémentaires à chaque tour, donnant aux minéraux un poids supplémentaire pour votre succès.

Encore une fois, j'aime cet élément supplémentaire de complication et de stratégie, car tout peut arriver. Un jeu auquel j'ai joué où j'ai tué le héros de mon adversaire en trois tours. Je pensais l'avoir dans le sac, mais il est revenu et m'a battu tout simplement parce qu'il avait sacrifié son héros pour obtenir le plus de contrôle possible sur les minéraux et pour finalement me submerger.

C'est un concept très intéressant qui m'a incroyablement séduit. Je voulais juste continuer à jouer pour comprendre quelle tactique fonctionnait le mieux, quelles mains de départ conviendraient le mieux, etc.

Est-ce Vraiment Libre de jouer?

En fait, oui. La monnaie, l’or, est en réalité beaucoup plus accessible que vous ne le pensez, comparativement à la plupart des jeux gratuits.

Il existe une multitude de quêtes sur le côté de votre écran d'accueil, notamment des quêtes quotidiennes et des tâches simples, telles que la journalisation deux jours de suite.

Plutôt que de donner un certain montant par jour, une autre quête apparaît dès que vous en terminez une, ce qui vous donne un nombre infini d'opportunités pour l'or, me laissant l'impression très positive que Conquête des champions En fait, ce n'est pas pour votre argent.

Alors que là sont options de paiement pour des cartes supplémentaires, les joueurs qui n’ont pas la même fortune financière sont en mesure de passer à la vitesse supérieure et de gagner des paquets de cartes comme tout le monde, ce qui a définitivement mérité mon respect.

Stratégie

Comme je l’ai dit plus tôt, il existe d'innombrables stratégies différentes que vous pouvez mettre en œuvre dans un jeu, ce qui permet Conquête des champions extrêmement difficile de s'ennuyer.

Au début, j'ai essayé de me précipiter du côté de l'adversaire, en traitant le jeu comme un tank et en donnant la fessée, et je me suis vite rendu compte qu'il fallait un peu plus de planification et d'effort pour ne pas être complètement vidé.

Après avoir essayé de rester en arrière et de détruire les mines de mon ennemi, je me suis rendu compte que ce jeu était vraiment une question de stratégie, et j'ai apprécié le défi que cela représentait.

En somme, qu'est-ce qui le rend différent?

Je suis tellement excitée de dire que ce jeu ne ressemble à rien de ce que j'ai jamais joué auparavant.

Outre les graphismes attrayants et l'interface, le gameplay est bien pensé et nécessite un peu d'intelligence.

Chaque tour doit être planifié en conséquence, en tenant compte de votre propre main, ainsi que des attaques et des sorts spécifiques à la carte de votre adversaire.

De la part de quelqu'un qui se lançait dans cette revue en supposant que ce jeu ressemblerait à d’autres jeux de cartes en ligne, je me suis très bien trompé. Conquête des champions est beaucoup plus compliqué (dans le bon sens), ce qui est contrebalancé par son interface incroyablement conviviale et ses stratégies faciles à apprendre.

Ma seule suggestion ..

Le seul reproche que je voudrais répéter est le didacticiel trop rapide au début du jeu. Avec un didacticiel complet et optionnel, les joueurs prêts à prendre le temps nécessaire pour apprendre un peu plus le jeu bénéficieraient grandement d'un peu plus d'informations.

Essayez vous-même!

Pour en savoir plus sur Conquest of Champions, que je vous recommande vivement, vous pouvez visiter le site Web du jeu.

En plus de la vidéo et du contenu informatifs, vous pouvez également télécharger le jeu et l'essayer vous-même!

Bonne chance!

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