Pariez que vous ne saviez pas que ces 4 auteurs ont créé leurs propres jeux vidéo

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 18 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
Anonim
Pariez que vous ne saviez pas que ces 4 auteurs ont créé leurs propres jeux vidéo - Jeux
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Les développeurs et les rédacteurs de jeux fournissent des histoires étonnantes impliquant souvent des personnages et des intrigues complexes, certaines rivalisant même entre littérature et film. D'une certaine manière, les histoires dans les jeux vidéo ne diffèrent pas beaucoup de celles trouvées dans leurs cousins ​​en papier et en cellulose, et de nombreux auteurs partagent ce sentiment.


Lorsqu'ils s'éloignent du monde littéraire, les écrivains de fiction et de non-fiction entrent souvent dans l'industrie du jeu en tant qu'écrivains ou développeurs de jeux. Ils apportent souvent avec eux les compétences de complexité narrative et d'écriture hautement créative. Certains écrivains parlent avec véhémence de dire au monde qu'ils travaillent au prochain grand jeu, mais certains restent pour eux-mêmes.

Sur la note, nous parions que vous ne saviez pas que ces quatre auteurs très acclamés ont abordé le sotrytelling numérique - et à bon escient.

Neil Gaiman

Gaiman est bien connu pour son horreur et ses œuvres fantastiques, telles que Coraline, Dieux américains, et L'océan au bout du chemin. En plus de ces chefs-d'œuvre littéraires, il écrit également des romans graphiques, des scénarios de films et des bandes dessinées. Mais il a également travaillé dans l'industrie des jeux vidéo, en collaborant avec une petite entreprise appelée DoubleFine.

Ensemble, ils ont créé le jeu appelé Manoir Wayward, qui implique un fantôme d'un temps lointain essayant d'empêcher sa maison de tomber dans les griffes de nouveaux propriétaires. Le jeu n’est peut-être pas très populaire sur Steam, mais il dégage l’essence de Gaiman - et un panache terrifiant.


Clive Barker

Barker se concentre sur l’horreur et la fiction fantastique et a écrit des dizaines de romans, comme Le jeu de damnation et Galilée Il a également écrit une série d'histoires courtes appelées le Livres de sang. Mais cet auteur fait plus que simplement écrire des romans et des shorties. Il réalise aussi des films, tels que Saint Sinner et Candyman. En plus de cela, il écrit des scénarios, peint des œuvres d'art et crée même ses propres jeux vidéo, comme Éternel. Mais il y a plus.

Avec Codemasters et Alchemic Productions, il crée le terrifiant Jéricho, qui emmène les joueurs dans une ville perdue où vit le Premier-né, une créature tout à fait terrifiante et cauchemardesque. C'est l'un des jeux d'horreur les plus sous-estimés de tous les temps, surtout quand on considère que Barker est le cerveau derrière tout cela.


Orson Scott Card

Card écrit des histoires dans différents genres, comme la science-fiction, le thriller, le fantastique et la fiction historique. Mais beaucoup le connaissent par son travail sur le Le match de Ender série et Les contes d'Alvin Maker. Il a également écrit des poèmes, des essais et des critiques. C'est un écrivain prolifique, non lié aux normes littéraires conventionnelles.

Mais dans les années 1990, Card a contribué à écrire des dialogues pour des titres comme Métier à tisser, le secret de l'île aux singes, et La fouille. Mais dans les années 2000, il a également écrit le scénario de Advent Rising, malgré le fait, il n'a pas inventé le scénario.

Harlan Ellison

Ellison explore principalement la fiction spéculative, qui combine mystère, horreur, fiction surnaturelle et science-fiction. Certaines de ses œuvres publiées les plus reconnues sont Un garçon et son chien et Mefisto dans Onyx. Comme Barker, Ellison écrit plus que des courts métrages et des nouvelles; Il écrit également des scénarios et des scénarios de BD, s'aventurant dans différents types de médias de masse, comme la littérature, les films et les imprimés.

Lorsqu'il s'est lancé dans les jeux vidéo, il a collaboré avec Cyberdreams et le scénariste de jeux David Sears pour créer un jeu PC basé sur l'une des nouvelles d'Ellison, Je n'ai pas de bouche et je dois crier. L’objectif du joueur est de prouver que la race humaine est meilleure que les machines - c’est encore à ce jour l’un des jeux d’horreur les plus terrifiants jamais créés.

Bonus: Tom Clancy

Le nom de Clancy est bien connu dans l’industrie du jeu, en particulier pour ses arc-en-ciel six jeux militaires et d'espionnage. Beaucoup de joueurs devraient reconnaître des jeux tels que Ghost Recon: Terres sauvages, la Splinter Cell série, et Rainbow Six Siege comme œuvres de Clancy.

Mais dans le monde littéraire, Clancy a publié d'autres histoires, comme La chasse à octobre rouge, Jeux de patriotes, Danger clair et présent, et Somme de toutes les peurs dans les années 1980 à 1990. Beaucoup d’entre eux ont été traduits en films avec des acteurs tels que Harrison Ford et Ben Affleck.

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Les jeux vidéo et les livres peuvent être des supports différents, mais ces quatre auteurs prouvent que les deux mondes ne sont pas si différents. Il peut être difficile ou intimidant pour certains auteurs de passer à un autre média, mais tout en regardant Barker, Gaiman, Card, Ellison et Clancy, tout semble possible. Tout ce qu’il faut, c’est une bonne histoire pour attirer l’attention des joueurs et des lecteurs.

Qui sont vos auteurs de jeux vidéo préférés? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!