Assembly 101 & colon; Création et utilisation de machines dans Starbound 1 & period; 3

Posted on
Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 25 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Assembly 101 & colon; Création et utilisation de machines dans Starbound 1 & period; 3 - Jeux
Assembly 101 & colon; Création et utilisation de machines dans Starbound 1 & period; 3 - Jeux

Contenu

L’espace continue à s’agrandir Starbound. Le développeur du jeu, Chucklefish Games, récemment publié Starbound 1.3 qui a ré-implémenté les mechs - qui étaient présents dans la version bêta en tant que techs - en tant que véhicules spatiaux et terrestres.


Comment construire ou assembler un mech? Asseyez-vous et prenez un stylo et du papier pour prendre des notes sur vos plans. Voici un guide pour vous aider à démarrer.

Pour commencer: vos premières étapes pour construire des machines dans Starbound

Peut-être aimera-t-il aussi construire des machines spatiales?

Avant que vous obteniez des mechs trop zélés comme Benny de Film Lego, vous ne pouvez pas construire un mech dès le départ. Tout d'abord, vous devez rencontrer le scientifique du manchot, le Dr Akaggy, qui vous donnera une quête.. Il est situé à l'avant-poste de la station mécanique. Si vous ne terminez pas sa quête, on vous refusera l'accès à Starbound 1.3Mech Assembly Station.


Je sais que la plupart des joueurs n’apprécient pas les quêtes obligatoires, mais ne vous découragez pas. Sa quête vous met au volant d'un mech, où vous devez compléter un parcours de test amusant. Dr. Akaggy enseigne aux joueurs comment se déplacer, lever un bouclier, etc. - toutes les compétences dont vous avez besoin pour devenir un pro mech. À la fin, vous recevez votre propre mech en récompense de votre patience et de votre entraînement en vol.

Il est temps de voler haut - Contrôle de votre machine Starbound

Croyez juste que vous pouvez!

Au cours de votre formation au pilotage avec le Dr. Akaggy, vous apprendrez à utiliser un mech. Passons en revue de façon progressive:

  1. Déployez votre mech lorsque vous êtes à bord de votre navire à l’aide du bouton Déployer Mech, situé à droite de l’écran. Il n'apparaît que si votre vaisseau est parqué lors d'une rencontre dans l'espace, dans un champ d'astéroïdes ou en orbite autour d'une planète à visiter.

  2. Lors du déploiement, vous serez envoyé sur une planète ou dans une zone dans un conteneur en forme de capsule qui s’ouvrira à votre arrivée.

  3. Avec gravité: Le mouvement de votre mech est similaire aux commandes du joueur. Frapper à gauche signifie que vous allez à gauche, à droite va à droite, etc.

  4. Sans gravité: Le mouvement de votre mech est complètement différent. En se déplaçant, le mécanisme accélère dans la direction que vous avez choisie tout en sautant.

  5. Les bras sont activés avec votre souris. Un clic gauche active votre bras gauche et un clic droit active votre bras droit.

  6. Autres actions: F touche le cor de votre mech et la commande Interact vous fait sortir et entrer dans le mech.

Assemblage requis - Construire votre première machine

Une fois rentré chez le Dr Akaggy après la mission de formation mécanique, il vous permettra d'accéder à la station d'assemblage où vous pourrez déverrouiller plusieurs composants de base mécaniques qui peuvent être fabriqués avec des matériaux récupérés. Assurez-vous simplement que vous avez les bons matériaux avant de fabriquer certains des composants de base.


Principalement, ces premiers composants mécaniques exigent beaucoup de titane. Les futures pièces et plans mécaniques nécessiteront des ressources différentes.

Ce mech a l'air vraiment élégant.

Il existe plusieurs composants que vous pouvez personnaliser pour votre mech: corps, bras gauche, bras droit, rappel, jambes et corne. Chaque composant a des statistiques de défense variables et indique la quantité d’énergie dont il dispose et son utilisation (à l’exception du cornet). Il existe également des recettes d'artisanat spéciales que vous pouvez débloquer plus tard par divers moyens, comme trouver un plan ou parler à un PNJ particulier. Mais si vous parlez à nouveau au Dr Akaggy, il vous donnera plus de quêtes qui permettront de débloquer plus de plans.

Démarrage des composants mécaniques

Voici une liste des composants d'assemblage de départ les plus élémentaires Starbound 1.3 et ce dont vous aurez besoin pour les fabriquer:

  • Jambes basiques

    • Nécessite 10 barres de titane
    • Jambes de base pour la mobilité de base
    • Apprentissage automatique après l'acquisition d'un mech

  • Foret bras mécanique

    • Nécessite 20 barres de titane
    • Placé automatiquement dans l'emplacement du bras droit après avoir terminé la quête Essai routier
    • Sert de forage minier de base

  • Corps mécaniques

    • Il existe différents corps de base qui varient en fonction de la race du joueur. Le corps à droite est disponible pour les joueurs Apex
    • Tous les corps mécaniques nécessitent 40 barres de titane
    • Apprentissage automatique après l'acquisition d'un mech

  • Boosters Mech de base

    • Nécessite 15 barres de titane
    • Apprentissage automatique après la quête Test Drive de Dr. Akaggy

Choses à garder à l'esprit après avoir assemblé un mech

Les mechs ont leurs propres réserves d’énergie, qui sont indiquées comme barre bleue au dessus du véhicule. L’utilisation du mécanisme épuise cette réserve d’énergie, mais il en va de même pour les dommages et la tentative de pilotage d’un mécanisme sur une planète sans corps résistant aux dangers de cette planète en particulier; ceux-ci épuiseront l'énergie à un rythme plus alarmant. Tandis que l'utilisation des armes ne ne pas épuiser l'énergie étant donné que cela est dû aux bras d’un mécanicien, vous devez faire attention à ce que votre barre d’énergie n’atteigne pas 0.

Dans le cas contraire, vous serez éjecté de votre machine et l’une des deux situations suivantes peut se produire. Si le mech a été amené à 0 énergie par le biais de dégâts, le mech explose. Sinon, le mech disparaît sans explosion. Mais de toute façon, être piégé dans l'espace n'est pas un bon moment pour quelqu'un qui a besoin d'oxygène.

Sauf si vous êtes un noyau de robot, ne vous perdez pas
dans le vide c'est spaaacceee!

Mélanger et assortir les types mécaniques dans Starbound

Heureusement pour les explorateurs de l'espace, les mechs offrent une issue de secours et une coque blindée pour vous aider dans les environnements sans air. De plus, différents corps mécaniques offrent différentes résistances telles que:

  • Corps méchaniques de niveau Violium
    • Résister aux radiations mortelles
  • Corps méchaniques de niveau Dursteel
    • Résister au froid fatal
  • Corps mécaniques du solarium
    • Résister à la chaleur mortelle

Si vous ne possédez pas ces corps lorsque vous naviguez dans ces types de planètes, l’énergie de votre mech s’épuisera plus rapidement.

Construis!

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé le programme Mechs 101. J'espère que vous preniez des notes pour votre examen final!

Je rigole. Dites-nous comment s'est déroulée votre première expérience de vol et de construction avec votre première mécanique dans les commentaires ci-dessous! Et assurez-vous de consulter notre autre Starbound guides pour encore plus de conseils.

  • Starbound: Quelques conseils utiles pour les débutants
  • Starbound 1.0+: comment créer votre première armure
  • Guide de présentation de l'arme Quick n 'Dirty Starbound 1.0
  • Améliorez votre vaisseau Starbound plus rapidement avec ces astuces
  • Comment construire une station spatiale dans Starbound version 1.3